Minggu, 09 November 2008

TOPOLOGI JARINGAN

Topologi dalam jaringan mengandung dua pengertian dilihat dari sisi pengkabelan dan dari sisi aliran data. Jika dilihat dari aliran data pada jaringan, maka topologi yang dimaksud adalah topologi logika dan jika dilihat dari sisi pengkabelannya, maka topologi yang dimaksud adalah topologi fisik. Topologi logika jaringan adalah gambaran bagaimana aliran data dalam suatu jaringan. Sedangkan topologi fisik adalah bentuk layout pengkabelan yang diimplementasikan pada jaringan. Dapat dikatakan bahwa topologi fisik jaringan adalah konfigurasi semua komputer baik workstation maupun server, peralatan serta kabel dalam suatu jaringan.Bentuk-bentuk topologi secara fisik yang ada dalam sistem jaringan dapat dikelompokan menjadi dua topologi dasar yaitu: point-to-point/peer-to-peer, dan multi point/dedicated server. Topologi point-to-point adalah topologi yang menggambarkan antara dua komputer atau lebih tepatnya antara dua titik, sedangkan topologi multi point adalah topologi yang menggambarkan bagaimana beberapa komputer (lebih dari dua) terhubung dengan menggunakan media transmisi. Berikut merupakan sedikit penjelasan beberapa topologi fisik yang banyak dipakai dalam jaringan pada umumnya:

1.Topologi bus

Dalam topologi ini semua komputer dan peralatan di hubungkan dengan satu kabel linier.sistem sama dengan sistem aliran pipa air di rumah kita.

Keuntungan topologi bus linear adalah sebagai berikut:
· Sangat mudah untuk menghubungkan komputer serta peralatan lainnya pada kabel bus linear.
· Kabel yang dibutuhkan tidak terlalu banyak.

Kerugian topologi bus linear adalah sebagai berikut:
· Jika salah satu sambungan dalam bus linear putus maka seluruh jaringan tidak akan berfungsi.
· Dibutuhkan terminator pada dua ujung kabel utama.
· Sulit untuk mengidentifikasi kesalahan jika seluruh jaringan tidak bekerja.

2.Topologi cincin (ring)

Dalam topologi ini semua komputer di hubungkan dengan membentuk lingkaran atau cincin.

Keuntungan topologi ring (cincin) adalah sebagai berikut:
· Jika salah satu peralatan rusak, maka tidak akang mengganggu kerja jaringan karena tiap peralatan tidak dihubungkan langsung tetapi melewati bus.

Kerugian topologi ring (cincin) adalah sebagai berikut:
· Jika kabel rusak, maka semua peralatan jaringan tidak berfungsi.
· Sulit dalam pengelolaan.


3.Topologi bintang (star)

Dalam topologi star (bintang) dirancang sedemikian rupa sehingga seluruh komputer dan peralatan jaringan terhubung secara langsung pada suatu pusat jaringan berupa switch/hub/konsentrator Selain menjadi pusat jaringan switch merupakan repeater aliran data dalam jaringan bertopologi star.

Keuntungan topologi Star (Bintang) adalah sebagai berikut:
· Mudah dalam instalasi pengkabelan.
· Tidak ada gangguan dalam jaringan, pada saat memasang dan melepas peralatan atau komputer dalam jaringan.
· Mudah untuk mendeteksi kesalahan.

Kerugian topologi Star (Bintang) adalah sebagai berikut:
· Membutuhkan kabel yang cukup panjang.
· Jika switch atau pusat jaringan rusak maka jaringan tidak akan bekerja.
· Investasi cukup mahal karena memerlukan peralatan switch/hub/konsentrator.

aulia_rahman

Hasil Acara Gathering Day 24-26 Oktober 2008

Pada Hari Kamis tanggal 24-26 Oktober 2008 Divisi BK yang dikoordinatori oleh M. Azwar Zulmi dan Humas dikoordinatori oleh Sadewa Himatel FMIPA-USU bersama dengan Panitia Gathering Day yang diketuai oleh Musyafa Hutagalung melaksanakan sebuah acara kebersamaan antara senior dengan junior sebagai kelanjutan atas orientasi mahasiswa baru (junior). Selain dengan tema kebersamaan antara senior dengan senior juga untuk meningkatkan respek junior dengan senior serta kerjasama antara junior dengan junior.

Kegiatan ini dilaksanakan di PTP 2 Sibolangit. Acara-acara dan berbagai permainan yang menguji otak, tenaga, dan kerjasama antar junior telah dipersiapkan secara matang agar tujuan dari kegiatan ini dapat tercapai. Laporan pertanggungjawaban Panitia telah disampaikan pada Rapat Evaluasi dan Pertanggungjawaban Kegiatan GatheringDay tanggal 4-5 November di depan Pengurus Himatel yang diketuai oleh M. Romy Elmacho serta senior TPL-07. Dalam Rapat tesebut setiap seksi melaporkan kinerjanya serta apa yang merupakan keberhasilan dan kekurangan dalam setiap hal yang terjadi. Akan tetapi selama pelaksaan acara, kekurangan tersebut tidak menimbulkan masalah yang menghambat jalannya acara dan keamanan acara tetap terjaga.

Selesainya acara tersebut menghasilkan beberapa barang yang dipakai selama kegiatan inagurasi sebagai inventaris Himatel yang berguna untuk kegiatan-kegiatan selanjutnya dan pada acara itu pula setiap angkatan sudah mempunyai baju angkatan yang diasuh oleh Divisi Multimedia yang dikoordinatori oleh Polin Saut P.P yang sudah menyaring desain dari anak-anak TPL sehingga untuk TPL-08 didesain oleh Khairunnisa(07) dan TPL-07 oleh Ishri(08). Himatel menerima laporan pertanggungjawaban tersebut sehingga Kegiatan tersebut telah diterima dan berhasil dilaksanakan.

Kami atas nama Himpunan Mahasiswa Teknik Perangkat Lunak mengucapkan kepada seluruh Panitia yang telah bekerja keras dan berusaha keras agar acara Gathering Day ini bisa dilaksanakan dengan baik dan kepada seluruh senior dan kakak asuh 07 terima kasih atas partisipasi anda dalam membantu terlaksanya acara ini semoga dapat meningkatkan kerjasama kita.

Kami atas nama Panitia mengucapkan terima kasih kepada Himatel dengan Divisi BK, Humas dan Multimedia yang telah mempercayakan ini kepada kami semoga apa yang kami berikan pada organisasi ini untuk kebaikan Himatel dan kepada senior serta kakak asuh kami mengucapkan terima kasih dan kepada para Junior 08 terima kasih atas partisipasi kalian yang telah menunjukkan kemauan kelen dalam mengikuti kegiatan HIMATEL semoga tujuan dalam acara ini tercapai dan respek serta kerjasama kita.

Litbang.red

Selasa, 14 Oktober 2008

PROSES KERJA JARINGAN

Proses kerjadalam jaringan adalah seperti kita berkomunikasi dengan orang lain. Misalnya Anda ingin orang lain mengambilkan sesuatu, Anda akan bebicara kepadanya untuk meminta bantuan, lalu orang tersebutakan mengambilkan (atau meminta lagi orang lain untuk mengambilkannya), dan memberikan barang yang diminta kepada anda.

Banyak cara dilakukan oleh komputer untuk saling berhubungan dalam sebuah jaringan. Proses kerja jaringan tak melulu berkondisi dimana sebuah server menjadi pengontrol dan penyedia jasa untuk semua client yang ada, dimana prosesnya memilki strata. Client dan server seakan-akan tampil layaknya bawahan dan atasan. Namun ada juga jenis hubungan yang kata pepatah “ berdiri sama tinggi, duduk sama rendah”.

Secara umum, ada dua jenis hubungan antara server dan client dalam membentuk jaringan, yaitu pola server-client dan peer-to-peer. Jika server-client adalah konsep hubungan atasan dan bawahan, konsep hubungan peer-to-peer adalah hubungan sama rata antar pegawai.


Server-Client

Server-client atau sering disebut pola dedicated server adalah konsep jaringan standar, dimana sebuah server menjadi pusat kelola dan administrator bagi sekumpulan komputer-komputer client. Client akan memerintah server untuk melakukan sesuatu, dan server akan memproses perintah lalu membuat responnya.

Bentuk server dan client ini muncul secara fisik, maksudnya ada PC yang dikhususkan hanya untuk menjalankan fungsi server, dan komputer lain hanya berlaku sebagai client. Semua proses hubungan antarkomputer harus melalui server, tidak bisa terjadi secara langsung.


Peer-to-peer

Sebagaimana tujuan jaringan yaitu interkoneksi untuk mencapai tujuan bersama, ada juga fungsi jaringan yang bernama peer-to-peer atau yang lebih dikenal grup kerja (workgroup). Dalam workgroup, komputer yang terhubung semua berlaku sebagai client sekaligus server. Semuanya mempunyai level yang sama dalam hal otoritas, bertujuan untuk saling berbagi (sharing) baik file, printer, bahkan koneksi internet.

Sebagai contoh, disebuah jaringan komputer terdapat lima komputer yang masing-masing di labeli A,B.C,D dan E. Seluruhnya memberi hak akses terhadap data-data yang dimilikinya.

Pada suatu saat, A mengakses file dari B bernama data.doc dan juga memberi akses file dokumen.doc kepada C. Pada saat A mengakses file dari B,A berfungsi sebagai client sedangkan saat A memberi akses file ke C, A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan A pada saat bersamaan. Karena itu, jaringan seperti ini dinamakan peer-to-peer.

Untuk manajemen keamanan komputer dalam jaringan peer-to-peer, keamanan atau otorisasi diatur di setiap komputer.Oleh karena itu peer-to-peer ini cocok dipakai pada komputer rumahan, kantor-kantor yang mempunyai pengguna sedikit, warnet, serta penggunaan jaringan komputer dalam lingkup yang kecil.
aulia_rahman

Rabu, 17 September 2008

BlankOn Linux sebuah patah kata


BlankOn Linux adalah distro Linux yang dikembangkan oleh Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI) dan Komunitas Ubuntu Indonesia demi menghasilkan distro Linux yang sesuai dengan kebutuhan pengguna komputer umum di Indonesia.

Dengan menghadirkan filosofi, kemudahan, dan kehandalan yang ditawarkan Ubuntu Linux sebagai distribusi aslinya, BlankOn Linux dikembangkan secara terbuka dan bersama-sama untuk menghasilkan distro Linux khas Indonesia, khususnya untuk dunia pendidikan, perkantoran dan pemerintahan.

Sejalan dengan kemauan Indonesia untuk Open Source, Blankon semakin menunjukkan pada dunia bahwa Indonesia siap untuk Go Open Source. Semoga dengan hadirnya BalnkOn Hak Kekayaan Intektual orang bisa terjaga dan semakin membantu kehidupan warga Indonesia. Dan sebagai pendorong berkembangnya genersi-generasi OpenSoiurce yang akan datang.

Silahkan unduh disini.

Piagam Hak Kekayaan Intelektual Didukung Polri


Sertifikasi piranti lunak atau Piagam Hak Kekayaan Indonesia (Piagam HKI) resmi diluncurkan. Program ini adalah program audit khusus software yang didukung penuh Kepolisian Republik Indonesia (Polri).

Audit akan dilakukan tim auditor independen yang ditunjuk oleh BSA, yakni Ignitech dan Potensio System. Bagi industri yang dinyatakan lulus audit akan diberikan sertifikat atau Piagam HKI yang berlaku selama setahun.

Untuk penggunaan komputer kurang dari 20 unit hanya dikenakan USD50. Selanjutnya 21-50 unit komputer dikenakan biaya USD100, 51-100 unit komputer dikenakan USD150, 101-249 unit komputer dikenakan USD250, 300-499 unit komputer dikenakan biaya USD350, dan lebih dari 500 unit komputer dikenakan biaya USD500.

USU ingin menjadi WORLD CLASS University

Universitas Sumatera Utara sebagai salah satu PTN di Indonesia ingin mendapatkan predikat
"World Class University" dengan temanya University for Industry oleh karena itu dalam rangka ingin mendapatkannya sekarang USU sedang gencar-gencarnya memperpaiki segala sistem universitasnya. sebagiaman yang disampaikan oleh Rektor USU Prof. Chairuddin P.Lubis, DTMA, DSAk menyampaikan bahwa USU akan melakukan pengembangan muatan situs website USU, termasuk content (isi) untuk semua mata kuliah dalam aplikasi USU e-Learning dan karya civitas akademika dalam USU Repositori.
Menurut Rektor dengan website tersebut nantinya akan banyak penilaian yang dilakukan oleh Badan Akreditasi Nasional (BAN) dengan hanya mengunjungi website USU. Ditambahkan bahwa pengayaan isi website mutlak perlu dilakukan agar apa yang ada di USU dapat tergambar dengan sebenarnya dalam website tersebut. Selain itu USU juga akan melakukan penataan kampus dibidang pertamanan dan keindahan kampus agar kampus USU sejuk dan layak dipandang
Salah satu hal yang harus dipenuhi adalah harus adanya e-learning yang diasuh oleh para dosen dan dapat diakses oleh mahasiswa baik dalam maupun luar USU. Tetapi sepertiya e-learning USU masih belum banyak berkembang.

Kompetesi Desain Kaos Untuk TPL anak 07-08


Pengumuman Divisi Multimedia

Kami menerima segala bentuk desain untuk baju Stambuk anak TPL yang kalian buat sendiri.
Bentuk desain bisa dibuat pake apa aja, dan diberikan kepada Divisi Multimedia atau post ke
kepiting.kepiting@gmail.com

Senin, 08 September 2008

Linux sepatah kata

Linux Sebuah Pengantar

Perkembangan komputer pada saat ini begitu cepat seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Banyak aktivitas yang hampir tidak pernah berhenti untuk terus mengembangkan teknologi baik di kegiatan persekolahan maupun perusahan-perusahan yang ada di dunia.

Perkembangan computer juga memaksa banyak pihak yang semakin mengembangkan rekayasa perangkat lunak (Software Engineering) karena dituntut software-software tersebut semakin mampu membantu segala hal untuk mempermudah pekerjaan manusia.

Salah satunya adalah sedang maraknya perkembangan GNU/Linux yaitu sebuah system operasi berbasis OPEN SOURCE. Sebelum kita membicarakan Linux ada baiknya saya utarakan dulu apa itu sistem operasi. sistem operasi adalah sebuah software dasar computer yang mengembalikan operasi dasar dari sistem computer tersebut. Seluruh software tidaklah berarti tanpa adnya sistem operasi yang berhubungan dengan mesin computer tersebut.

Linux sebenarnya proyek hobi seorang mahasiswa finlandia Linus B. Torvald yang ingin memperbaiki MINIX sebuah OS berbasis UNIX sehingga ini ingin membuat sebuah sistem yang lebih handal serta berbasis kode terbuka sehingga setiap rang dapat mempelajarinya dan dapat mengembangkannya. Setelah kernel linux pertamanya selesai ia kemudian mengumumkannya kepada seluruh orang lewat e-mail. Banyak orang yang mendukungnya, sehingga ribuat programmer dan UNIX hacker bekerja sama di dalam komunitas dalam mengembangkan GNU/Linux beserta free software lainnya.

Richard Stallman mendirikan Free Software Foundation sebagai wadah dalam mengembangkan Perangkan lunak dengan source kode yang terbuka sehingga perkembangan linux begitu cepat dan linux hadir dengan paket-paket yang lengkap dengan software-software yang free dan setiap orang bisa ikut serta dalam mengembangkannya.

Linux kini hadir dengan paket yang sering dikenal dengan Distribusi Paket (distro) yang lengkap dan semakin handal serta sangat membantu pekerjaan manusia tanpa mengelurkan biaya yang tinggi.

Linux yang dulu dikenal sebagai OS yang text-based sekarang semakin cantik dengan tampilan GUI serta windowingnya sehingga orang semakin tertarik menggunakannya dan semakin mudah menggunakannya serta begitu banyak yang membantu kita dalam komunitas linux.
(LitBang)

Program Kerja LitBang

BADAN PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
HIMPUNAN TEKNIK PERANGKAT LUNAK FMIPA USU


  • HIMATEL ADALAH HIMPUNAN MAHASISWA S1 TEKNIK PERANGKAT LUNAK USU SEBAGAI WADAH UNTUK BELAJAR BERORGANISASI, PENGEMBANGAN DIRI, TEMPAT BERKUMPUL DAN BERMUSYAWARAH, MEMPERDALAM ILMU DALAM BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER MENGUJI DIRI SEBERAPA MAMAPU DI BIDANG PERKOMPUTERAN

  • DI DALAM HIMATEL TERDAPAT BEBERAPA DIVISI, SALAH SATUNYA DIVISI PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN.
  • DIVISI INI MERUPAKAN DIVISI YANG BERGERAK DALAM BIDANG PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN MAHASISWA TPL BAIK DUNIA ORGANISASI, TEKNOLOGI INFORMASI, PERKOMPUTERAN, EKONOMI, DSB.

KEGIATAN KERJA (PROGRAM KERJA BALITBANG)

  • BERSAMA DENGAN DIVISI LAIN DAN ANGGOTA HIMATEL MEMPERKENALKAN TEKNIK PERANGKAT LUNAK SEBAGAI SALAH SATU JURUSAN DI USU
  • BEKERJASAMA DENGAN DIVISI LAIN DALAM MEMBUAT DAN MENGEMBANGKAN WEBSITE, BLOG, MAJALAH DINDING ATAU MEDIA INTERAKTIF LAIN SEBAGAI SARANA INFORMASI MASSA TENTANG SEGALA KEGIATAN, KESIBUKAN, DAN RENCANA DARI HIMATEL
  • TEMPAT MAHASISWA BEKERJA SAMA DALAM MEMPERDALAM MATERI KULIAH YANG DIAJARKAN DI KELAS SEHINGGA KULIAH TIDAK SIA-SIA
  • SEBAGAI BIDANG SOFTWARE ENGGINEERING SEGALA KEGIATAN LITBANG BERHUBUNGAN DENGAN PENELITIAN DI BIDANG PERKOMPUTERAN KHUSUSNYA PENELITIAN TERHADAP PERANGKAT LUNAK DAN SISTEMATIKANYA.
  • SEBAGAI SARANA DALAM PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN BERBAGAI BAHASA PEMOGRAMAN BESERTA PENGEMBANGAN PROGRAMMNYA SEHINGGA CITA-CITA KEDEPAN ITA MAMPU MEMBUAT DAN MENGEMBANGKAN SEBUAH SOFTWARE YANG BERGUNA
  • DI DUNIA SOFTWARE BAIK DI DUNIA MAUPUN DI INDONESIA TELAH BANYAK PRODUK-PRODUK SOFTWARE YANG KELUAR BAIK YANG KOMERSIL MAUPUN KOMUNITAS FREESOFTWARE YANG CUKUP BANYAK YANG BISA DIPELAJARI SEHINGGA DALAM DIVISI INI KITA BERUSAHA BELAJAR MENGANALISIS SOFTWARE TERSEBUT BAIK SISTEMTIKA PEMOGRAMANNYA, KINERJANYA, KEMAMPUANNYA DAN KELEMHANNYA DIBANDINGKAN DENGAN SOFTWARE LAIN YANG SAMA FUNGSINYA, SERTA PENGARUHNYA TERHADAP HARDWARE YANG HASIL UJI KITA SAMPAIKAN KEPADA MAHASISWA LAIN BAIK SECARA LISAN, MAJALAH DINDING, ATAU MELALUI WEBSITE
  • PEMBUATAN MODUL PEMBELAJARAN BAIK YANG KITA BUAT SENDIRI (SELURUH MAHASISWA TPL BAIK 07, 08, 0X) , MODUL DARI DOSEN KULIAH, KUTIPAN ATAU SADURAN, ATAU TRANSLASI SEBUAH BUKU YANG MODUL-MODUL TERSEBUT DIBUAT OLEH MAHASISWA TEKNIK PERANGKAT LUNAK YANG DIHARAPKAN MODUL TERSEBUT BERGUNA UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TPL ATAUPUN MAHASISWA LAIN BAIK DARI USU MAUPUN DARI UNIVERSITAS LAIN YANG KITA SEDIAKAN DOWNLOAD AREANYA DI WEBSITE
  • PEMELIHARAAN LAB KOMPUTER TPL GUNA MEMPERPANJANG MASA HIDUP KOMPUTER-KOMPUTER LAB
  • MELIHAT PERKEMBANGAN DUNIA KOMPUTER MELALUI IKUT SERTA DALAM SEMINAR-SEMINAR ICT DAN MEMBUAT LAPORANNYA KEPADA HIMATEL DAN DALAM BENTUK INFORMSI DI WEBSITE
  • SEBAGAI TIM UJI PEMANTAU TERHADAP PERLOMBAAN-PERLOMBAAN BIDANG KOMPUTER YANG DIADAKAN BERBAGAI BADAN ATAU INSTANSI SEHINGGA DI LOMBA BERIKUTNYA TPL-USU DAPAT IKUT SERTA DALAM PERLOMBAAN TERSEBUT

KERJAAN YANG SEGERA DILAKUKAN

  • MEMBUAT SERVER LOKAL DI LAB TPL
  • MEMBUAT WEBSITE HIMATEL
  • MENGADAKAN SEMINAR ATAU PEMBELAJARAN KECIL BAGI MAHASISWA TPL SETIAP SABTU SETIAP MINGGUNYA.
  • BELAJAR MEMBUAT PROGRAM
  • MENGEMBANGKAN PERANGKAT LUNAK
  • IKUT SERTA DALAM PENGEMBANGAN FREESOFTWARE



CITA-CITA JAUH
  • MEMPUNYAI WEBSITE YANG AMAN DAN DIBUTUHKAN ORANG BANYAK BAIK DI DALAM USU MAUPUN DISELURUH INDONESIA
  • DAPAT MEMBUAT SOFTWARE-SOFTWARE TANG HANDAL DAN BERGUNA BAGI INDONESIA DAN DUNIA
  • DAPAT MEMODIFIKASI DISTRIBUSI GNU/LINUX MAUPUN MEMILIKI DISTRO SENDIRI

Jumat, 05 September 2008

Ramadhan 1428 H

Seluruh Pengurus Himpunan Teknik Perangkat Lunak

Mengucapkan Selamat menunaikan Ibadah Puasa bagi yang menjalankannya
Mohon Maaf Lahir dan Batin

--Himatel--

Kurikulum TPL

KURIKULUM PROGRAM STUDI STRATA - 1 : TEKNIK PERANGKAT LUNAK

Sesuai dengan SK Rektor Universitas Sumatera Utara Medan
Nomor : _____ /J05/SK/PP/2007 ; Tanggal : ___ / _______ / 2007

Semester I

NO

KODE

NAMA MATAKULIAH

KELOMPOK

SKS

1
2
3
4
5
6
7
8
9

UNI107
UNI108
UNI109
TIF101
TIF102
TPL101
MAT101
TPL104
TIF104

Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris I (Percakapan)
Ilmu Alamiah Dasar
Pengantar Teknologi Informasi
Dasar-dasar Web
Dasar-dasar Pemrograman
Pengantar Kalkulus
Praktikum Dasar-dasar Pemrograman
Praktikum Dasar-dasar Web

MPK
MPK
MPK
MKK
MKK
MKB
MKB
MKB
MKK

2
2
2
3
3
3
3
1
1

Sub Total Semester -1:

20

Semester II

NO

KODE

NAMA MATAKULIAH

KELOMPOK

SKS

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

UNI10X
UNI106
UNI110
MAT102
MAT103
TPL102
TPL103
TIF103
TPL105
TPL106
TIF105

Pendidikan Agama
Pendidikan Kewarganegaraan
Bahasa Inggris II (Writing)
Probabilitas dan Statistika
Matematika Diskrit
Pemrograman Berorientasi Objek
Sistem Database
Sistem Operasi Linux
Praktikum PBO
Praktikum Sistem Database
Praktikum Linux

MPK
MPK
MPK
MKB
MKB
MKB
MKB
MKK
MKB
MKB
MKK

2
2
2
3
3
2
2
2
1
1
1

Sub Total Semester -2:

21

Semester III

NO

KODE

NAMA MATAKULIAH

KELOMPOK

SKS

1
2
3
4
5
6
7
8
9

MAT201
MAT202
TIF201
TIF202
TIF203
TPL201
TPL202
TPL206
TPL207

Metode Numerik
Aplikasi Persamaan Differensial Biasa
Prinsip Manajemen Teknik & Ekonomi
Dasar-dasar Arsitektur Komputer
Manajemen Informasi dan TI
Pemrograman Java
Struktur Data dan Algoritma
Praktikum Pemrograman Java
Praktikum Struktur Data dan Algoritma

MKB
MKB
MBB
MKK
MPB
MKB
MKB
MKB
MKB

3
3
3
2
2
2
2
1
1

Sub Total Semester -3:

19

Semester IV

NO

KODE

NAMA MATAKULIAH

KELOMPOK

SKS

1
2
3
4
5
6
7
8
9

MAT203
MAT204
TIF204
TIF205
TPL203
TPL204
TPL205
TIF206
TPL208

Coding Theory
Teori Graph
Pengantar Teori Automata
Jaringan Komputer
Teknologi Pengembangan Aplikasi Web
Pengukuran Pengmbngn Perangkat Lunak
Proses Perangkat Lunak
Praktikum Jaringan
Praktikum Teknologi Aplikasi Web

MKK
MKB
MKK
MKK
MKB
MKK
MKK
MKK
MKB

2
3
2
2
2
3
3
1
1

Sub Total Semester -4:

19

Semester V

NO

KODE

NAMA MATAKULIAH

KELOMPOK

SKS

1
2
3
4
5
6
7
8
9

UNI301
TIF301
TPL301
TPL302
TPL303
TPL304
TIF304
TPL309
TPL310

Etika Profesi
Kecerdasan Buatan dan Sistem Cerdas
Keamanan Sistem Informasi
Bahasa-bahasa Query
Kebutuhan & Spesifikasi Perangkat Lunak
Desain Perangkat Lunak
Praktikum Artifisial Inteligen
Praktikum Bahasa Query
Praktikum Desain Perangkat Lunak

MPK
MKK
MKB
MKB
MKK
MKK
MKK
MKB
MKK

2
2
3
2
3
2
1
1
1

Sub Total Semester -5:

17

Semester VI

NO

KODE

NAMA MATAKULIAH

KELOMPOK

SKS

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

TIF302
TIF303
TPL305
TPL306
TPL307
TPL308
TPL35x
TPL311
TIF305
TPL312

Teknik Penulisan Karya Ilmiah
Pengantar Komputer Grafik
Pemrograman .NET
Prinsip-prinsip Kompiler
Arsitektur Perangkat Lunak
Desain Antarmuka Pemakai
Pilihan 1:
Praktikum .NET
Praktikum Komputer Grafik
Praktikum Kompiler

MPB
MKK
MKB
MKB
MKK
MKK

MKB
MKK
MKB

2
2
2
2
3
3
2
1
1
1

Sub Total Semester -6:

19

Semester VII

No

Kode

Nama Matakuliah

Kelompok

SKS

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

TPL401
TPL402
TPL403
TPL404
TPL405
TPL410
TPL45x
TPL407
TPL408
TPL409

Pengenalan Multimedia: Internet dan Web
Teknologi XML
Sistem Database Client-Server
Semantic Web
Mnjemen dan Kend. Mutu dlm Pengemb. s/w
Seminar Proposal
Pilihan 2:
Praktikum Multimedia
Praktikum XML
Praktikum Client-Server

MKB
MKB
MKB
MKB
MKK
MBB

MKB
MKB
MKB

2
2
2
2
3
2
2
1
1
1

Sub Total Semester -7:

18

Semester VIII

No

Kode

Nama Matakuliah

Kelompok

SKS

1
2
3

TPL406
TPL46x
TPL411

Proyek Desain dan Pengembangan s/w
Pilihan 3:
Tugas Akhir

MBB

MBB

3
2
6

Sub Total Semester -8:

11

Mata Kuliah Pilihan Semester 6

No

Kode

Nama Matakuliah

Kelompok

SKS

1
2
3

TPL351
TPL352
TPL353

Pemrograman Visual LISP
Implementasi Semantik Web
Desain dan Analisis Algoritma

MPB
MPB
MPB

2
2
2

Mata Kuliah Pilihan Semester 7

No

Kode

Nama Matakuliah

Kelompok

SKS

1
2
3

TPL451
TPL452
TPL453

Data Warehouse
Information Retrieval systems
Neural Networks

MPB
MPB
MPB

2
2
2

Mata Kuliah Pilihan Semester 8

No

Kode

Nama Matakuliah

Kelompok

SKS

1
2
3

TPL461
TPL462
TPL463

Database Multimedia
Web Mining
Pengenalan Komputasi Bioinformatika

MPB
MPB
MPB

2
2
2

Tentang Teknik Perangkat Lunak

Program Studi Teknik Perangkat Lunak Strata-1 (S-1) didirikan pada tahun 2007 melalui SK DIKTI No 1629/D/T/2007 tanggal 6 Juli 2007 yang dalam masa awal pembukaannya dikelola di bawah Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara (FMIPA USU). Program studi ini diharapkan menjadi cikal bakal bagi pembukaan satu fakultas tersendiri yang berkonsentrasi pada bidang ilmu komputer dan teknologi informasi. Sejalan dengan itu, pada masa mendatang akan dapat pula dibuka beberapa program studi baru yang berada di bawah Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi tersebut seperti program studi Sains Informasi, program studi Teknologi Multimedia, program studi Manajemen dan Administrasi Sistem Informasi, dan lain lain. Sementara itu, program studi Ilmu Komputer yang telah lebih dahulu dibuka dan sekarang ini sudah di bawah naungan FMIPA USU, dapat pula disatukan sebagai salah satu departemen pada Fakultas Sains dan Teknologi Informasi yang akan dibuka tersebut.

Pimpinan Program Studi
Ketua : Prof. Dr. Opim S. Sitompul, M.Sc.
Sekretaris : Drs. Sawaluddin, M.IT.